Smashboard. Per chi organizza

La guida rapida per iniziare

Tutto quello che ti serve per lanciare la tua prima partita e lasciare che il resto — iscrizioni, riserve, promemoria — lo faccia il sistema al posto tuo. ◷ circa 8 minuti di lettura
1

Come entri, senza password

Non esiste una password da ricordare. Ricevi un'email con un link: lo apri, e sei dentro. Vale 30 minuti e si usa una volta sola.

Se scade prima che tu riesca a cliccarlo, torna sulla pagina di accesso e richiedine un altro con la stessa email — non costa niente farlo più volte.

i La prima volta che entri con un indirizzo nuovo, ti chiediamo anche il nome: serve solo quella volta, poi resta legato all'account.
2

Il tuo pannello: la Regia

In alto a destra trovi ⚡ Regia — è la tua base operativa. Da lì vedi in un colpo d'occhio:

  • quante partite hai in programma e quante sono ancora bozze;
  • quante email sono in coda e quante sono già partite oggi;
  • l'elenco completo delle tue partite, con lo stato di ognuna a colpo d'occhio.

È anche il punto di partenza per creare una nuova partita, aggiungere un avviso, o rivedere l'elenco dei giocatori del circolo.

3

Crea la tua prima partita

Dalla Regia, + Nuova partita. Ti chiediamo:

  • La formula — Messicana, Americana, Re della Giungla... la formula decide anche come si formano le coppie a ogni turno, non solo il nome;
  • Data, ora e prezzo — se prevedi un pasto incluso (colazione, aperitivo, cena), si segnala qui e compare ovunque insieme al prezzo;
  • Quanti campi — un minimo per partire, un numero "garantito" che apri sempre, un massimo oltre il quale serve la tua approvazione.

Puoi salvare come bozza (i giocatori non la vedono ancora) o pubblicarla subito: da quel momento chi segue il tuo circolo riceve un avviso e può iscriversi.

4

Le iscrizioni si gestiscono da sole

Il giocatore clicca "Ci sto" e il sistema fa il resto:

  • se il campo è pieno, lo mette in lista d'attesa in automatico;
  • se si libera un posto — qualcuno si cancella — il primo in lista entra da solo ed è avvisato subito via email;
  • se servirebbe un campo in più oltre a quelli garantiti, ricevi tu una richiesta di approvazione, non parte niente senza il tuo ok.

Tu non devi muovere un dito per queste tre cose. Puoi comunque intervenire a mano dalla pagina della partita: aggiungere qualcuno che non usa email (un ospite), o rimuovere un iscritto se serve.

i Attenzione quando rimuovi qualcuno a mano: il posto passa subito alla prima riserva. Controlla di rimuovere la persona giusta prima di confermare.
5

Il tabellone: turni e punteggi

Per le formule a punteggio, dalla pagina della partita apri 🏆 Tabellone.

  1. ⇄ Genera turno — crea gli accoppiamenti in automatico, secondo le regole della formula scelta;
  2. dopo ogni partita giocata, inserisci il punteggio nella riga corrispondente — la classifica si aggiorna da sola;
  3. quando il torneo finisce, 🏁 Chiudi e manda i risultati manda a tutti la classifica finale via email.

Chi è assente in un turno lo segnali dalla stessa pagina: resta fuori dagli accoppiamenti finché non lo rimetti "presente".

6

Gli automatismi che puoi accendere

A seconda del tuo abbonamento, potresti avere anche:

  • Sfide fisse — imposti una ricorrenza una volta sola (es. "ogni venerdì alle 21:30") e da lì in poi la partita si ripubblica da sola, ogni settimana;
  • Canali in uscita — ogni volta che pubblichi, un annuncio parte da solo verso i tuoi canali, oppure resta pronto da copiare se preferisci mandarlo tu;
  • Riepilogo della settimana — un messaggio con tutte le partite dei prossimi giorni, pronto da incollare dove vuoi.
i Non vedi queste voci nel tuo pannello? Il tuo piano non le include ancora — scrivici se vuoi aggiungerle.
7

Cosa ricevono i tuoi giocatori

Senza che tu debba scrivere niente, ogni giocatore riceve via email:

In fondo a ogni email c'è un link per gestire le notifiche o disiscriversi: è obbligatorio per legge, ma è anche quello che evita che qualcuno ti scriva "toglietemi da questa lista".

8

Domande frequenti

Ho cancellato un iscritto per sbaglio, come rimedio?
Vai sulla pagina della partita e riaggiungilo dal campo "Aggiungi a mano". Se nel frattempo un'altra riserva è già stata promossa al suo posto, valuta tu caso per caso — magari aprendo un campo in più se il circolo ce l'ha.
Un giocatore vuole essere cancellato del tutto: email, dati, tutto
Solo un amministratore del circolo può farlo, dalla pagina "Giocatori": pulsante "Elimina". È definitivo — i suoi dati personali vengono cancellati per sempre, mentre le partite già giocate restano intatte per gli altri (il suo nome diventa semplicemente "Utente cancellato").
Serve un campo in più ma non è tra quelli garantiti
Ti arriva un avviso ben visibile nel pannello: approvi con un clic se il campo lo trovi davvero, oppure rispondi "Niente da fare" e la lista d'attesa resta com'è.
Ho sbagliato qualcosa in una partita già pubblicata
La modifichi dalla sua pagina di gestione. Se cambi data, ora, prezzo o livello, chi è già iscritto riceve un'email con il prima e il dopo: nessuno scopre il cambiamento arrivando al campo.

Bloccato su qualcosa?

Scrivici, e ti rispondiamo noi — niente ticket, niente attese infinite.

Scrivi ad assistenza@smashboard.it